设计模式(1,工厂,抽象工厂,建造者)
简介
设计模式是什么
设计模式是解决特定问题的一系列套路,主要是解决面向对象开发中的某些问题,它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。
是由 Gof创建,目前有23种设计模式,其每种设计模式都有它的 模式名称,对应解决的问题以及优缺点
学习设计模式的意义
- 提高程序员的思维能力
- 使程序标准化、工程化,提高开发效率
- 提高代码可读性、可维护性、灵活性
23种设计汇总
创建型模式:
单例模式,工厂模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式
结构型模式
适配器模式,桥接模式,装饰模式,组合模式,外观模式,享元模式,代理模式
行为型模式
模板方式模式,命令模式,迭代器模式,观察者模式,中介模式,备忘录模式,解释器模式,状态模式,策略模式,职责链模式,访问者模式
评论